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Programación con J2ME

por albgarse


12 horas de lectura

Autor: Alberto García Serrano
Categoría: Ciencias aplicadas e informática
Subcategoría: Informática - Programación
N° de páginas: 127
Tamaño: 216x279
Estado: Público
Interior: Blanco y negro
Maquetación: Pegado
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Sinopsis

Este libro le introducirá en la programación de aplicaciones y juegos para teléfonos móviles usando la tecnología Java.
Empezando con una breve introducción al lenguaje Java, cada capítulo irá presentando los conocimientos necesarios para trabajar con la interfaz de usuario de bajo y alto nivel, uso de RMS, comunicaciones, etc...
Además, en el libro se desarrolla paso a paso un videojuego completo, explicado de forma simple y accesible.


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